초간단 WebSocket 채팅
Http(Https) 프로토콜은 단방향이당. 곧 클라이언트 request(요청)에 서버가 response(응답) 하면 끝이당. 클라이언트만 요청할 수 있공, 서버는 요청할 수 없당. 뭔가 불편하당. 그래서 나왔당. WebSocket 양방향 통신, 프로토콜은 ws(wss)로 적는당. 최초에는 클라이언트가 연결 요청을 하지만, 일단 연결이 되면, 서버도 클라이언트에게 연락을 보낼 수 있당. 왜인지 재미가 이슬꺼 같당.(취향이 아니라면 할 수 없당!) websocket은 실시간 알림 기능(댓글 달렸어용~ 종이 딸랑딸랑 움직임등)에 사용하면 있어보인당. setTimeInterval로 억지로 주기적으로 돌리는 건(pooling) 좋지 않앙. 설정부터 가보장. 먼저 스프링에서 websocket을 사용하려면, pom..
스프링
2022. 4. 28. 00:20